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- Dieser Titel befindet sich zur Zeit noch in der Entwicklung und ist für den 13. März 2009 angekündigt. Das Spiel erscheint für die PlayStation 3 und Xbox 360.
Bisher sind folgende Informationen erschienen:
* Direktor wird Jun Takeuchi sein, der bereits an den Street-Fighter- und Onimusha-Teilen mitarbeitete. Auch arbeiten viele Mitarbeiter mit, die schon beim ersten Teil für PS1 dabei gewesen sind. Der Erfinder von Resident Evil, Shinji Mikami, ist an der Entwicklung nicht beteiligt.
* Die Steuerung soll sich, wie das gesamte Spiel, stark an Resident Evil 4 orientieren. Die Kamera wird hinter dem Protagonisten positioniert und diesem folgen, was eine actionreiche Atmosphäre schaffen soll. Das Gameplay wird übernommen und weiter ausgebaut. Auch die Handlung knüpft direkt an Resident Evil 4 an.
* Erstmals in der Serie wird es einen Online-Coop Modus geben. Hier kämpfen die Hauptdarsteller Chris und Sheva gemeinsam gegen die zahlreichen Feinde.
* Die Areale sollen größer und weitläufiger sein als in jedem anderen Resident Evil Teil. Zu den Szenarien des Spiels zählen ein afrikanisches Dorf, ein Industriekomplex und ein Schiff.
* Wie aus den früheren Teilen bekannt, soll der Spieler auch im fünften Ableger der Reihe nie das Thema der Flucht aus den Augen verlieren. Allerdings soll dieses Game im Gegensatz zu seinen Vorgängern mehr auf Action aufbauen.
* Jun Takeuchi sagte im Interview der jap. Zeitschrift "Famitsu", daß sich die Handlung in Afrika abspielt, wo der Ursprung des Virus liegt.
* Die Hauptfigur ist Chris Redfield, der Unterstützung von einer Frau namens Sheeva erhält. Chris und Sheeva gehören zu einer Kampfeinheit namens B.S.A.A. und wurden zur Aufklärung ausgesandt. Umbrella sowie S.T.A.R.S. gibt es nicht mehr. Seit dem Vorfall im Herrenhaus sind 10 Jahre vergangen.
* Mit von der Partie könnten wieder bekannte Figuren wie Ada Wong und Albert Wesker sein.
* Das Spiel wird auf HD laufen. Zurzeit wird versucht, das Game mit 60fps zum Laufen zu bringen. Dadurch soll die Physik der Spielewelt erstmals so realistisch sein, dass Gegenstände in der Umgebung auf Aktionen der Figur reagieren (zerschießen, umstoßen).
Quelle:http://de.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil#Resident_Evil_5_.28in_Entwicklung.29.
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